Дизайн механизмов

Сложная
Количественная
Микроэкономика
Теория игр

Одним из важных разделов экономики является теория дизайна экономических механизмов. Эта область исследует подходы к созданию механизмов и стимулов для достижения желаемых целей в условиях асимметрии информации — ситуации, при которой некоторые люди обладают большей информацией, в том числе важной для других людей, чем другие.

Подробнее об асимметрии информации можно узнать в статье на просветительском сайте РЭШ GURU.

В этой задаче мы предлагаем вам попробовать себя в роли «дизайнеров» механизмов, ощутив на собственном опыте сложности создания эффективно работающих решений.

Рассмотрим следующий пример.

Власти города  с населением n человек принимают решение о том, строить ли мост. Издержки на строительство моста составляют , при этом полезность от строительства моста для жителя  составляет , где   может быть разным у разных жителей и известно только самому жителю .

Перед строительством моста городские власти спрашивают каждого жителя города о его значении , после чего принимается решение о строительстве моста. Мост будет построен только если сумма озвученных  среди горожан превышает . Каждый житель уплачивает заявленную им величину , если мост построен.

Если житель города дополнительно получает какие-либо выплаты или платит налоги, то его полезность равна , если мост построен, и  — если нет, где   — полученная им сумма выплат после уплаты налогов.

а) Может ли жителю  быть выгодно соврать о своём значении , если остальные горожане говорят правду? Если да, то приведите пример; если нет, то докажите.

Верно или неверно?

Войдите, чтобы проверять ответы

Да, может. Пусть . Если первый житель говорит правду, то мост в любом случае будет построен. Второму жителю выгодно сообщить, что его значение  равно нулю вместо истинного значения.

б) Пусть теперь каждый житель получает дополнительный платёж от государства, равный сумме заявленных полезностей от строительства моста для всех остальных горожан (не включая самого жителя). Будут ли в этом случае у жителей стимулы сообщать не свою настоящую полезность, а какую-либо другую? Если да, то приведите пример; если нет, то докажите

Пример из предыдущего пункта всё ещё подходит.

в) Отличаются ли ответы в пунктах (а) и (б)? Объясните, почему так происходит.

Ответы не отличаются, потому что предлагаемая выплата не зависит от заявленного  или строительства моста. Таким образом, она не может оказывать влияние на создаваемые стимулы.

г) У представленного в пункте (б) алгоритма есть один важный и очевидный недостаток, препятствующий его практической реализации. Назовите его.

Схема из пункта (б) страдает от значительных бюджетных расходов на её реализацию.

Похожие задачи

Такси, такси

Часто взаимодействие на реальных рынках устроено не так, как в школьных задачах, и состоит из нескольких этапов при участии посредников. Попробуем рассмотреть одно из таких взаимодействий на примере рынка такси. В некоторой стране рынок такси монополизирован одним большим агрегатором под названием «
Сложная
Количественная
Микроэкономика
Спрос и предложение
Рыночные структуры
Теория игр
Монополия

Теория потребителя и полезность. Задача 20.

Женя хочет заработать себе деньги на безбедную старость. Для этого она собирается поработать в молодости, а потом лишь тратить все свои деньги, которые она положит на вклад. Для простоты считайте, что Женя живет в нестабильной стране, где банковская ставка процента каждый год равна 100% годовых. Так
Сложная
Количественная
Микроэкономика
Полезность

Задача 1 заключительного этапа ВОШ — 2007

Спрос на товар X в регионе A задаётся функцией QA(P), а в регионе B – функцией QB(P), где QA и QB – количества товара (в штуках), а P – его цена. В регионе C спрос на этот товар изначально равен нулю. «Институт экономических исследований» страны решил изуч
Сложная
Количественная
Микроэкономика
Эластичность
Рыночные структуры
Монополия

Олигополия. Задача 21

Город Орёкминск располагается на одной узкой улочке длиной в 1 километр. Все жители Орёкминска равномерно распределены по всей его продолжительности. На концах города располагаются две фирмы – «Мышь» и «Крыса», которые продают жителям хорьков. Известно, что каждый житель города хочет купить ровно од
Сложная
Количественная
Микроэкономика
Рыночные структуры
Олигополия
Модель Хотелинга
Уникальное