Игра состоится на поле размера , где ряды пронумерованы сверху вниз от до , а столбцы — слева направо от до .

Каждая из фигур может «съесть» фигуры других участников согласно описанным ниже правилам. Набор фигур, которые Вы можете съесть, будет подсчитан после того, как все остальные участники выберут свои позиции и фигуры. Возможные варианты выбора фигур перечислены ниже.
Ест все фигуры, расположенные в соседних по диагонали, вертикали и горизонтали клетках. Не может есть фигуры, находящиеся в той же клетке, где он стоит. Так, из позиции может съесть фигуры, расположенные на .
Ест все фигуры, расположенные на той же диагонали, что и он, кроме тех, что находятся на его клетке. Так, из позиции может съесть фигуры, расположенные на
Ест все фигуры, расположенные на той же вертикали и горизонтали, что и она, кроме тех, что находятся на её клетке. Так, из позиции может съесть фигуры, расположенные на
Ест все фигуры, расположенные в той же клетке, где и он. Так, из позиции может съесть фигуры, расположенные на .
Ест все фигуры, кроме соседних по диагонали, вертикали и горизонтали, а также тех, что расположены в той же клетке, что и он. Так, из позиции может съесть фигуры, расположенные на
Независимо от расположения, ест только фигуры, расположенные на .
Первичные баллы, полученные в игре, определяются как разность «съеденных» Вами фигур и числа фигур, которые «съели» Вас. Итоговый балл, который будет суммироваться с баллами за остальные задачи, получается путём деления набранного Вами первичного балла на максимальный первичный балл, полученный кем-либо из участников Конкурса, и умножения полученного числа на 10. Затем полученное число округляется до целого. Если Ваш первичный балл отрицательный, за Задачу выставляется 0 баллов. В ответе на Задачу вам необходимо выбрать ряд, столбец и фигуру. Удачи!
участников выбрали Путешественника, — Короля, — Ладью, — Слона, — Провинциала и около — Слона.
баллов за Задачу получили Путешественники на и Путешественники на .